アビリティ1:『森羅万象』 |
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効果 敵全体の中からランダムな対象に 火/水/土/風/光/闇属性の6回ダメージ(上限6~7万*6回) 3ターンの間、自分に敵の弱点属性追加ダメージ(2割)を付与 |
アビリティ強化: Lv55で威力が上昇/使用間隔が短縮 Lv100で攻撃対象が全体化/ダメージ強化、 追撃が40%に強化、全属性攻撃/防御DOWN付与が追加 |
使用間隔:7ターン(Lv55:6ターン) |
全属性攻撃/防御DOWNの効果量
属性 | 攻撃DOWN | 防御DOWN |
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火 | 10% | 20% |
水 | 10% | 10% |
土 | 10% | 10% |
風 | 20% | 10% |
光 | 10% | 10% |
闇 | 10% | 10% |
アビリティ2:『色即是空』 |
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効果 敵全体に火属性ダメージ(上限約44万) スロウ効果を付与 |
アビリティ強化: Lv75で性能強化 |
使用間隔:7ターン |
アビリティ3:『竜吟虎嘯』 (※Lv45で習得) |
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効果 3ターンの間、味方全体の奥義ゲージ上昇量50%UP 弱体耐性50%UP/攻撃力50%UP(攻刃枠) ダブルアタック確率30%UP クリティカル発生確率UP(倍率30%/発動率30%) |
アビリティ強化: Lv95で効果時間が5ターンに延長 |
使用間隔:7ターン |
アビリティ4:『意気羊々』 (※Lv90で習得) |
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効果 味方全体のHPを回復(最大2015回復)/2ターンの間、HPが多いほど攻撃UP(HP100%時で約15%UP/別枠乗算) ※パーシヴァルの『トロイメライ』と共存可能 |
使用間隔:6ターン |
【最終後】
一番最初にでた十二神将キャラでお姉さん的立ち位置。アンチラ、マキラにも慕われている姉貴感。かわいい。
年末年始イベントに大体登場してくる。
最終フェイトエピソードではお姉さんとしての包容力を見せつけてくれた。
最終開放前はパっとしなかったが、最終後に関しては基本的にどのPTにも入れることが可能。
ぶっちゃけ万能すぎるキャラ。アンチラとマキラにも最終への期待が高まってしまうくらいには超強化された。天井して取る価値はあると思う(責任は取りません)
初心者から上級者まで幅広く使えるキャラ。
オメガ武器、バハ武器等は火パの組み合わせ上少し癖があるが、アニラの場合無理やりオメガに合わせなくてもアニラ以外のメンバーで武器種を統一させれば問題ない。
サポアビもPT全体に付与出来る為存在するだけでも強い。
例:剣オメガ採用の場合 グローリー、パーシヴァル、スツルム、アニラ
□1アビリティ
デバフ量が半端ない。一人で2ページ目まで行きそうなくらい属性攻防デバフを掛けれる。
追撃40%も非常に優秀なので基本的には初手とシヴァ利用時に合わせて使おう。
(モーションが非常に長いので速度重視なら使用後即リロードすることをオススメする。)
□2アビリティ
正直ほとんど使ってる人がいないと思うが、初心者の頃ならお世話になる、そんなアビリティ。
□3アビリティ
これがアニラの本体といってもいい。効果ターンが5ターンという破格の性能で、かつ連続攻撃をしているとアビリティ短縮LBサポアビが出るとリキャスト毎に打つことも状況により可能。
他の強化バフとも重複をしない特殊な強化バフになっているのもポイント。中々の壊れアビリティ。
□4アビリティ
4アビに関しては別枠火力バフとなるため、特に開幕シヴァとの相性もよくダメージ底上げが可能。
回復に関してはイクサバ渾身編成の場合とても有り難い。背水編成の場合はデメリットになってしまうので初手利用となる。
キャラ自体にはほぼ欠点がなく、強いていうならLBが微妙なことくらい。
アルバハHLでも数少ない回復を持ったキャラとして、バフデバフ関連も含めて活躍出来る。
3アビでTA確率も30%程度上昇していれば10点もあり得たキャラ。
一番最初にでた十二神将キャラでお姉さん的立ち位置。アンチラ、マキラにも慕われている姉貴感。かわいい。
年末年始イベントに大体登場してくる。
最終フェイトエピソードではお姉さんとしての包容力を見せつけてくれた。
最終開放前はパっとしなかったが、最終後に関しては基本的にどのPTにも入れることが可能。
ぶっちゃけ万能すぎるキャラ。アンチラとマキラにも最終への期待が高まってしまうくらいには超強化された。天井して取る価値はあると思う
初心者から上級者まで幅広く使えるキャラ。
オメガ武器、バハ武器等は火パの組み合わせ上少し癖があるが、アニラの場合無理やりオメガに合わせなくてもアニラ以外のメンバーで武器種を統一させれば問題ない。
サポアビもPT全体に付与出来る為存在するだけでも強い。
例:剣オメガ採用の場合 グローリー、パーシヴァル、スツルム、アニラ
□1アビリティ
デバフ量が半端ない。一人で2ページ目まで行きそうなくらい属性攻防デバフを掛けれる。
追撃40%も非常に優秀なので基本的には初手とシヴァ利用時に合わせて使おう。
(モーションが非常に長いので速度重視なら使用後即リロードすることをオススメする。)
□2アビリティ
正直ほとんど使ってる人がいないと思うが、初心者の頃ならお世話になる、そんなアビリティ。
□3アビリティ
これがアニラの本体といってもいい。効果ターンが5ターンという破格の性能で、かつ連続攻撃をしているとアビリティ短縮LBサポアビが出るとリキャスト毎に打つことも状況により可能。
他の強化バフとも重複をしない特殊な強化バフになっているのもポイント。中々の壊れアビリティ。
□4アビリティ
4アビに関しては別枠火力バフとなるため、特に開幕シヴァとの相性もよくダメージ底上げが可能。
回復に関してはイクサバ渾身編成の場合とても有り難い。背水編成の場合はデメリットになってしまうので初手利用となる。
キャラ自体にはほぼ欠点がなく、強いていうならLBが微妙なことくらい。
アルバハHLでも数少ない回復を持ったキャラとして、バフデバフ関連も含めて活躍出来る。
3アビでTA確率も30%程度上昇していれば10点もあり得たキャラ。
評価項目 | ランク3段階での評価 | 編集 |
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ソロ性能 | 3 | 編集 |
マルチ性能 | 3 | 編集 |
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