アビリティ1:『フィランソロピー』 |
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効果 風属性キャラ単体のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮 (※再使用間隔が1ターンのアビリティには効果無し) ターン進行時に攻撃行動を2回行う |
アビリティ強化: Lv55で使用間隔短縮 |
使用間隔:10ターン(Lv55:9ターン) |
アビリティ2:『シークレットガーデン』 |
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効果 3ターンの間、味方全体の攻撃UP(約25%)/奥義ゲージ上昇量UP(1.25倍) |
アビリティ強化: (Lv75で使用間隔短縮・性能強化 攻撃約30%/奥義ゲージ上昇量1.3倍) |
使用間隔:8ターン(Lv75:6ターン) |
アビリティ3:『ユーフォリア』 (※Lv45で習得) |
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効果 180秒の間、敵全体の攻撃DOWN25%/防御DOWN25%(両面枠) 3ターンの間、味方全体に敵モードゲージ減少量UP効果(大) |
使用間隔:7ターン |
七曜の騎士の一人「碧の騎士」ことヴァルフリートからの指示により、帝国の動向を探っているキャラ。
あだ名はエティ。
可愛いが腹黒そうなストーリーからも最終開放エピソードに期待している。
<バランス調整後>
PT強化+ミスト互換の3アビを与えられて一気に採用されるケースが増えた。
2アビも純粋な火力バフで悪くない。
ニオやセレフィラで琴PTが組めたりと色々遊べるキャラクターになった、のだが途中でまさかの弱体化を運営から食らった。
アビリティ1:『フィランソロピー』で風属性キャラ単体のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮を利用して、
リーシャの号令を1ターン目から発動する効率的な方法が風古戦場で流行ったせいもあり、即修正。
(これは運営が想定しておくべきだった)
この為闇ゾーイを入れたハウンドドッグから、メンバーチェンジでTA付与キャラを前に持ってきた後に
リーシャ号令アビ1ターン目発動し、バフモリモリでシヴァを打つと1ターン数千万ダメを出せていた。
これが使えなくなった途端に上位きくうし達から見放されてしまった。
キャラスペック自体は悪くないが、1ターン火力編成に使えないと分かると捨てられるグラブル界、非常に残酷である。
あだ名はエティ。
可愛いが腹黒そうなストーリーからも最終開放エピソードに期待している。
<バランス調整後>
PT強化+ミスト互換の3アビを与えられて一気に採用されるケースが増えた。
2アビも純粋な火力バフで悪くない。
ニオやセレフィラで琴PTが組めたりと色々遊べるキャラクターになった、のだが途中でまさかの弱体化を運営から食らった。
アビリティ1:『フィランソロピー』で風属性キャラ単体のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮を利用して、
リーシャの号令を1ターン目から発動する効率的な方法が風古戦場で流行ったせいもあり、即修正。
(これは運営が想定しておくべきだった)
この為闇ゾーイを入れたハウンドドッグから、メンバーチェンジでTA付与キャラを前に持ってきた後に
リーシャ号令アビ1ターン目発動し、バフモリモリでシヴァを打つと1ターン数千万ダメを出せていた。
これが使えなくなった途端に上位きくうし達から見放されてしまった。
キャラスペック自体は悪くないが、1ターン火力編成に使えないと分かると捨てられるグラブル界、非常に残酷である。
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