アビリティ1:『心解』 |
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効果 奥義ゲージを10%消費して、 3ターンの間、自分の攻撃50%UP(攻刃加算/両面枠) クリティカル率UP(倍率100%/発動率約75%) |
アビリティ強化: Lv85で奥義ゲージ消費無し/自分に『飛天効果』が追加 |
使用間隔:5ターン |
TIPS:『飛天効果』
1ターン内で自分が発動する奥義の回数によって、奥義ダメージと奥義ダメージ上限が上昇する効果。
※2回発動の場合、1発目/2発目共に「2回」の効果適用
※他の奥義ダメUP/LB奥義ダメUPと別枠乗算で計算
発動回数 | 奥義ダメージUP | 奥義上限UP |
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1回 | 4% | 10% |
2回 | 20% | 30% |
アビリティ2:『煉獄』 |
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効果 自身の奥義ゲージ30%を 味方に均等に分配する |
使用間隔:1ターン |
アビリティ3:『神斬舞』 |
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効果 敵のモードゲージを最大30%吸収して 自分の奥義ゲージに変換 |
アビリティ強化: Lv95で奥義ゲージの吸収量に応じて合気効果(自分のステータスUP)が追加、使用間隔短縮 |
使用間隔:6ターン(Lv95:5ターン) |
TIPS:『合気効果』
ゲージ吸収30%ごとに合気Lvが1上昇。(最大Lv3)
合気効果は永続+消去不可
合気Lv | 追加効果 |
---|---|
Lv1 | 攻撃20%UP(別枠乗算) 防御50%UP |
Lv2 | 攻撃20%%(別枠乗算) 防御50%UP DA率約30%/TA率約30%UP |
Lv3 | 攻撃20%%(別枠乗算) 防御50%UP DA率約30%/TA率約30%UP ダメージ上限10%UP |
アビリティ4:『八命の廻り』 (※Lv100で習得) |
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効果 奥義ゲージ100%UP 自分に高揚効果(ゲージ10%UP/永続+消去不可) ◆再使用不可 |
使用可能:10ターン後 |
サポート1:『刀神』 |
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効果 奥義ゲージの最大値が200%に増加 奥義ゲージ上昇率100%UP(=2倍) |
アビリティ強化: Lv90でダブルアタック確率20%UPが追加 |
サポート2:『鬼神』 (※Lv95で習得) |
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効果 水属性の敵に対して与ダメージUP(1.2倍) |
全空の脅威に座する十天衆が1人。最強の刀使い。
歌舞伎役者っぽい見た目で年齢は不明だがお爺ちゃん。髪で攻撃するあたりも自来也っぽい。
ナルメアとの関係性や、フュンフを育てたりと他キャラとの関連性が多い。
ナルメアの最終エピソードでオクトーの過去が語られているのでぜひ見てほしい。
<最終解放後>
土パにおける最強ぶっ壊れキャラクターは最終オクトーと断言しても良い。
攻撃面は全キャラ中最強と言っても良いし、且つPTバフ、連撃率、サポアビ全てが最高クラス。
サポアビが破格の奥義上昇2倍。更に奥義ゲージ200%持ち。
十天衆統べ称号で、ウリエルを打つと初期40%+60%で即奥義を打つことが可能。
奥義上限も1アビで上昇、奥義ダメージも強化されたりと爆発力もある。
更に奥義後、全体の属性攻撃20%アップ+自身にDATA50%上昇が付く。
これにサポアビのDA率20%+3アビの合気Lv2(消去不可)を組み合わせるとDATAが常時基礎+100%/80%される。
連撃が出る=奥義ゲージが溜まりやすくなる、という最高のループに入ることで異次元の火力キャラとなった。
土属性から抜けることがまずないと断言出来る強さで、単体もさながらPT全体を強化出来る点、奥義ゲージばら撒きと奥義キャラの完成形。
□1アビリティ
□2アビリティ
□3アビリティ
歌舞伎役者っぽい見た目で年齢は不明だがお爺ちゃん。
ナルメアとの関係性や、フュンフを育てたりと他キャラとの関連性が多い。
ナルメアの最終エピソードでオクトーの過去が語られているのでぜひ見てほしい。
<最終解放後>
土パにおける最強ぶっ壊れキャラクターは最終オクトーと断言しても良い。
攻撃面は全キャラ中最強と言っても良いし、且つPTバフ、連撃率、サポアビ全てが最高クラス。
サポアビが破格の奥義上昇2倍。更に奥義ゲージ200%持ち。
十天衆統べ称号で、ウリエルを打つと初期40%+60%で即奥義を打つことが可能。
奥義上限も1アビで上昇、奥義ダメージも強化されたりと爆発力もある。
更に奥義後、全体の属性攻撃20%アップ+自身にDATA50%上昇が付く。
これにサポアビのDA率20%+3アビの合気Lv2(消去不可)を組み合わせるとDATAが常時基礎+100%/80%される。
連撃が出る=奥義ゲージが溜まりやすくなる、という最高のループに入ることで異次元の火力キャラとなった。
土属性から抜けることがまずないと断言出来る強さで、単体もさながらPT全体を強化出来る点、奥義ゲージばら撒きと奥義キャラの完成形。
□1アビリティ
□2アビリティ
□3アビリティ
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