アビリティ1:『シュリーヴァトサ』 |
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効果 敵にランダムで弱体効果を1つ付与 水属性3倍ダメージを2回与える |
付与できる弱体効果 ・連続攻撃DOWN ・攻撃30%DOWN(片面枠) ・防御30%DOWN(片面枠) ・スロウ ・暗闇(ブラインドと同等の効果) ・麻痺 毒(毎ターン9999ダメージ) (効果は180秒/麻痺の効果は30秒) |
アビリティ強化: Lv85で弱体効果2つ付与に強化 弱体効果の毒が『侵蝕』に変更/『喪失』が追加 |
使用間隔:5ターン |
TIPS:『侵蝕』
弱体耐性が減少し、毎ターンHPが減少する状態
TIPS:『喪失』
被ダメージが上昇し、与ダメージが減少する状態
※独自枠の攻防10%DOWN
※攻防DOWNの下限値(50%)を超えて弱体化可能。
アビリティ2:『カルネージ』 |
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効果 ターゲットに関わらず4回の単体ダメージ 180秒の間、敵全体の最大チャージターン増加 |
アビリティ強化: Lv95でダメージ6回に増加、敵全体の強化効果を1つ消去が追加 |
使用間隔:9ターン |
アビリティ3:『アヴィラティ』 |
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効果 味方全体の強化効果を1ターン延長 (効果時間が1ターンのアビリティを除き 全ての強化効果を延長) |
使用間隔:6ターン |
アビリティ4:『四天の嘆き』 (Lv100で習得) |
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効果 ダメージアビリティが最大4回まで連続で使用可能になる/弱体成功率UP ◆再使用不可 |
使用可能:10ターン後 |
サポート1:『閃耀の双剣』 |
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稀に即時アビリティ発動可能 |
アビリティ強化: Lv90で弱体成功率UPを追加 |
サポート2:『死の舞踏』 (※Lv95で習得) |
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火属性の敵に対して与ダメージUP(1.2倍) |
全空の脅威に座する十天衆が1人。最強の短剣使い。
十天衆の一人であるエッセルは双子の姉であり、二人揃って星屑の街のリーダー的存在。
最終後は口調がとんでもなく悪くなる、でもそこがよい。
<最終後>
ダメージベースのアビリティにランダム弱体効果、ディスペル、グラビティ、奥義スロウ、連撃率DATA35%アップと便利なものがこれでもかと詰まったキャラ。
各種バフも1ターン継続時間を延長出来るのだが、これがウーノ4アビにも反映するためウーノとの相性が抜群に良い。
水弱体オールラウンダーキャラとして優秀
防御デバフもランダムの為、信用性が低いので他キャラで担ったほうが安定する。喪失や別枠麻痺が入るとPT全体に恩恵があるのでマルチや強バハ等で入れてくれると強い。
4アビも強いのだが、通常の敵の場合リロ殴りしたほうがダメージが高いので、別枠麻痺狙い等を狙う必要性がなければ使うことはない。
PT全体の周りを良くする潤滑油みたいな立ち位置なので目立った火力やアビリティはないが、PT編成に入れて損はないキャラクター。
ただ環境やMVP狙いのスピード勝負となった時には水着グレア、アルタイル、ヴァジラ等を優先して入れることがあり、編成から外れる場合が出てくるので少し評価を下げました。
□1アビリティ
□2アビリティ
□3アビリティ
十天衆の一人であるエッセルは双子の姉であり、二人揃って星屑の街のリーダー的存在。
最終後は口調がとんでもなく悪くなる、でもそこがよい。
<最終後>
ダメージベースのアビリティにランダム弱体効果、ディスペル、グラビティ、奥義スロウ、連撃率DATA35%アップと便利なものがこれでもかと詰まったキャラ。
各種バフも1ターン継続時間を延長出来るのだが、これがウーノ4アビにも反映するためウーノとの相性が抜群に良い。
水弱体オールラウンダーキャラとして優秀
防御デバフもランダムの為、信用性が低いので他キャラで担ったほうが安定する。喪失や別枠麻痺が入るとPT全体に恩恵があるのでマルチや強バハ等で入れてくれると強い。
4アビも強いのだが、通常の敵の場合リロ殴りしたほうがダメージが高いので、別枠麻痺狙い等を狙う必要性がなければ使うことはない。
PT全体の周りを良くする潤滑油みたいな立ち位置なので目立った火力やアビリティはないが、PT編成に入れて損はないキャラクター。
ただ環境やMVP狙いのスピード勝負となった時には水着グレア、アルタイル、ヴァジラ等を優先して入れることがあり、編成から外れる場合が出てくるので少し評価を下げました。
□1アビリティ
□2アビリティ
□3アビリティ
評価項目 | ランク3段階での評価 | 編集 |
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ソロ性能 | 3 | 編集 |
マルチ性能 | 3 | 編集 |
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