アビリティ1:『フラクチャー』 |
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効果 敵に1.5~2倍の風属性ダメージを与える。 さらに、180秒間敵の攻撃をDOWNさせる |
アビリティ強化: Lv55で威力が約2~2.5倍、攻撃DOWNが20%に強化 Lv90で使用間隔短縮、ダメージ量増加、攻撃DOWNが25%に強化 |
使用間隔:7ターン(Lv90:6ターン) |
アビリティ2:『リベリオン』 |
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効果 バトルメンバー全員のHPが少ないほど大ダメージ (上限116万) |
アビリティ強化: Lv75で性能強化 |
使用間隔:5ターン |
アビリティ3:『ノブレスオブリージュ』 (Lv45で習得) |
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効果 1ターンの間、味方全体の被ダメージを60%カット |
アビリティ強化: Lv100で使用間隔短縮、カット倍率が70%に強化 |
使用間隔:6ターン(Lv100:5ターン) |
金髪仮面のこじらせ男さん。
呪いの仮面を外せなくなったけど最終開放エピソードで素顔が見れるように。
性格は攻撃的なくせに性能は防御寄りな奴。
<最終後>
本人の傲慢な性格に反して、攻撃デバフや全体ダメージカットなど味方を守ることを重視したアビ構成。
これがツンデレってやつなのか。
奥義後のバリア付与、70%カット、攻撃デバフ付与とPTの生存率を高めたい場面での採用が見込まれる。
背水中の2アビの火力は破格。
70%カット出来るキャラクターがほぼ居ないので、今後のエンドコンテンツ次第では更に採用率が増えるかも。
希望を言うならもう少し攻撃性能を強化してほしい所だが求め過ぎかも(ブローディアを見つつ)
呪いの仮面を外せなくなったけど最終開放エピソードで素顔が見れるように。
性格は攻撃的なくせに性能は防御寄りな奴。
<最終後>
本人の傲慢な性格に反して、攻撃デバフや全体ダメージカットなど味方を守ることを重視したアビ構成。
これがツンデレってやつなのか。
奥義後のバリア付与、70%カット、攻撃デバフ付与とPTの生存率を高めたい場面での採用が見込まれる。
背水中の2アビの火力は破格。
70%カット出来るキャラクターがほぼ居ないので、今後のエンドコンテンツ次第では更に採用率が増えるかも。
希望を言うならもう少し攻撃性能を強化してほしい所だが求め過ぎかも(ブローディアを見つつ)
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