アビリティ1:『セカンドディール』 |
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効果 敵に1.2倍の風属性ダメージ2回(1回で上限約31万/合計63万) 弱体耐性DOWN |
アビリティ強化: Lv55で使用間隔短縮 風属性ダメージが1.8倍に強化 |
使用間隔:8ターン(Lv55:7ターン) |
アビリティ2:『ジャックポット・ノック』 |
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効果 敵に風属性ダメージ(上限約63万) アイテムドロップ率アップ効果2回 |
アビリティ強化: Lv75で性能強化/使用間隔短 |
使用間隔:6ターン(Lv55:5ターン) |
アビリティ3:『ステアウェイ・トゥ・ヘヴン』 (※Lv45で習得) |
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効果 味方全体のHPを回復(上限1500)/弱体効果を1つ回復 奥義ゲージ5%UP |
使用間隔:8ターン |
TIPS:『クリア付きHP回復アビリティの注意点』
クリア付きのHP回復アビリティは基本的にHP回復→クリアの順で効果が発動する仕様。呪いやアンデッドなどの弱体化に対して使うとHPを回復できない他、デメリットになる場合もあるため注意が必要。
カジノ艇『ジュエルリゾート』のフロアマネージャー兼ディーラ。
初期キャラだけど調整されないしイベントにも出てこないのでとにかく絵が古い。
ドSキャラクターだけど支援アビリティ豊富のツンデレ。
とにかく取得難易度がたかい!
グラブルの天井の方が楽だと思わせる鬼畜っぷりで苦行のカジノコイン7777万枚とのトレード。
これがドラクエなら非常に強い武器とかになるのだけど、残念ながらクリスティーナ自体の性能が良くない。
最序盤であれば編成に入れても良いが、ある程度プレイしているのではあればキャラコレクターでも無い限りは取る必要がないと言ってもいい。
昔はトレハンで採用されたりもあったのだが、義賊が出たりエッセルが出たりでほぼ出番もなく、
性能としても最近のSRや配布SSRキャラの方が優秀ということもあり出番は皆無。
このサイトを見る人ならクリスティーナに用事はないでしょう(断言)
初期キャラだけど調整されないしイベントにも出てこないのでとにかく絵が古い。
ドSキャラクターだけど支援アビリティ豊富のツンデレ。
とにかく取得難易度がたかい!
グラブルの天井の方が楽だと思わせる鬼畜っぷりで苦行のカジノコイン7777万枚とのトレード。
これがドラクエなら非常に強い武器とかになるのだけど、残念ながらクリスティーナ自体の性能が良くない。
最序盤であれば編成に入れても良いが、ある程度プレイしているのではあればキャラコレクターでも無い限りは取る必要がないと言ってもいい。
昔はトレハンで採用されたりもあったのだが、義賊が出たりエッセルが出たりでほぼ出番もなく、
性能としても最近のSRや配布SSRキャラの方が優秀ということもあり出番は皆無。
このサイトを見る人ならクリスティーナに用事はないでしょう(断言)
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