アビリティ1:『エターナルストリーム』 |
---|
効果 風属性キャラにバリア効果(耐久2000) 弱体効果無効(1回)/ディスペルガード効果(1回) ◆2回目以降で幻影効果(1回)/3ターンの間ガード効果(ダメ軽減50%/発動率100%)付与を追加 |
アビリティ強化: Lv55でターン短縮 |
使用間隔:9ターン(Lv55:8ターン) |
アビリティ2:『ラストストーム・テンペスト』 |
---|
効果 自分の通常攻撃が単体化 6ターンの間、ステータス大幅UP(消去不可) ◆軍神Lvに応じて性能UP ◆2回目以降で味方全体に攻撃15%UP(1回/別枠乗算)追加 ・通常時:ダメ上限116万迄上昇 ・奥義時:ダメ上限値に50万加算 【ステータス大幅UP効果】 ・攻撃UP(別枠乗算/サポアビ攻撃UPと同枠加算) ・連続攻撃確率UP ・ダメージ上限UP ・クリティカル確率UP |
アビリティ強化: Lv75で使用間隔短縮 |
使用間隔:12ターン(Lv75:11ターン) |
※連撃率は試行1000回の実測値からの予測となります
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
攻撃 | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
DA率 | 40% | 55% | 70% | 85% | 100% |
TA率 | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
ダメ上限 | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
クリ 倍率 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% |
クリ 発動率 | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% |
アビリティ3:『天翔・神聖断滅破』 (※Lv45で習得) |
---|
効果 敵に6回風属性1.0倍ダメージ(上限約19.4万/合計116万) 敵のCTを1つ吸収して奥義ゲージ30%UP 奥義性能UP(1回) ・奥義ダメージ30%UP ・奥義上限20%UP |
使用間隔:7ターン |
『俺の腕が疼いているんだ』 |
---|
敵全体に通常攻撃 奥義使用時と強化アビリティ使用時に軍神Lvが1上昇(最大5/消去不可) ◆軍神Lvに応じて攻撃UP/奥義ゲージ上昇量UP ・軍神Lv×攻撃10%UP(最大50%/別枠乗算) ・軍神Lv×奥義ゲージ上昇量4%(最大20%) |
『踊り狂う暴風』 |
味方全体の強化効果「風属性攻撃UP」の効果30%UP ※強化効果風属性攻撃UPの合計値に加算 |
遂に、遂に登場したグリームニル。
スタメン争い枠が厳しい風属性に対抗出来るのかどうかが注目されていたが蓋を開けてみると強キャラに仕上がっていた。
特徴としては
・マウント+ディスペルガード持ち(初)
・2アビ2回目で簡易シヴァ砲
・スロウ持ち
・攻撃20%片面デバフ
・サポアビで属性30%強化+別枠軍神バフ
・杖得意
バフ+味方支援もこなしつつ、本体も攻撃スペックが高いという結構なんでもアリなスペック。
ニオ最終=アンチラ最終>グリームニル>最終シエテ
くらいな感じになったんじゃないかなと思うくらいにはグリームニルが強い。
短期ならシエテも採用圏内ではあるが、PTへの貢献度や風に足りていなかったマウントやバリア、ガード等のダメージ軽減持ちアビリティを持っている為どんな敵でも連れていける。
(ガウェインは死んだんだ)
2アビの2回目が12ターン後に使えるのでシヴァが1枚でも交互に打つだけで実質シヴァ2枚、シヴァない人でも実質シヴァ1枚あるかのような戦い方が出来るので古戦場ダメージレースにおいても便利。
スタメン争い枠が厳しい風属性に対抗出来るのかどうかが注目されていたが蓋を開けてみると強キャラに仕上がっていた。
特徴としては
・マウント+ディスペルガード持ち(初)
・2アビ2回目で簡易シヴァ砲
・スロウ持ち
・攻撃20%片面デバフ
・サポアビで属性30%強化+別枠軍神バフ
・杖得意
バフ+味方支援もこなしつつ、本体も攻撃スペックが高いという結構なんでもアリなスペック。
ニオ最終=アンチラ最終>グリームニル>最終シエテ
くらいな感じになったんじゃないかなと思うくらいにはグリームニルが強い。
短期ならシエテも採用圏内ではあるが、PTへの貢献度や風に足りていなかったマウントやバリア、ガード等のダメージ軽減持ちアビリティを持っている為どんな敵でも連れていける。
2アビの2回目が12ターン後に使えるのでシヴァが1枚でも交互に打つだけで実質シヴァ2枚、シヴァない人でも実質シヴァ1枚あるかのような戦い方が出来るので古戦場ダメージレースにおいても便利。
タグ
コメントをかく