アビリティ1:『ニンアナンナ+』 |
---|
効果 4~6ターンの間、敵全体に昏睡効果 ※基本成功率75%/ターン数は均等確率で振り分け |
使用間隔:6ターン |
対象のあらゆる行動が実行できなくなり、受けるダメージが1.5倍に増加。
昏睡状態は被ダメージ時に一定の確率で解除される。
アビリティ2:『クオリア』 |
---|
効果 3ターンの間、味方全体の攻撃/防御30%UP/DA確率45%UP |
アビリティ強化: Lv95で風属性キャラを特殊強化(3ターン)が追加 ・攻撃30%UP(攻刃加算) ・DA/TA率UP 使用間隔短縮 |
使用間隔:7ターン(Lv95:6ターン) |
アビリティ3:『デファンデュ』 |
---|
効果 180秒の間、敵全体に調律効果を付与 3ターンの間、味方全体のクリティカル率UP (倍率30%/発動率約30%) |
アビリティ強化: Lv85で耐久2000バリア(3ターン)が追加 |
使用間隔:5ターン |
毎ターンHPが減少する状態。(最大9999ダメージ)
アビリティ4:『九界の繁栄』 (※Lv100で習得) |
---|
効果 4ターンの間、味方全体のトリプルアタック確率100%UP/風属性50%追撃効果 ◆再使用不可 |
使用可能:10ターン後 |
サポート1:『繊細の魔奏者』 |
---|
効果 味方全体のアビリティ命中確率10%UP ※弱体成功率にも適用される |
アビリティ強化: Lv90で調律状態の敵からの被ダメージを20%軽減が追加 |
サポート2:『惑乱の旋律』 (※Lv95で習得) |
---|
効果 土属性の敵に対して与ダメージ1.2倍 ※ダメージ上限も含めて、純粋にダメージ1.2倍となる。 |
風パにおけるぶっ飛び強キャラクターの一人
支援キャラとしては全キャラ中最強クラス。PT火力バフ、連撃率強化バフが恐ろしいくらいに強い。
あまり目立たないがサポアビと3アビも非常に優秀でとにかく仲間支援で風パから外れることがない永久スタメンクラス。
奥義上限も高く、追加ダメージや魅了も有りとてんこ盛り。
ニオの本質は2アビのクオリアで、
味方全体の攻撃/防御30%UP/DA確率45%UPと特殊強化(3ターン)が追加 ・攻撃30%UP(攻刃加算)
これにアンチラの3アビを合わせることで風PTが信じられないくらいの強さに変貌する。(連撃武器いらないんじゃ・・・・)
最終的な理想編成としては
ニオ アンチラ がほぼスタメンに居座ることが予想される。
あとはシエテ、ユリウス、グリームニル(実装待ち)、十賢者などからの選択になると思う。
風属性から抜けることがないと断言出来る強さなので最終開放は非常にオススメ。PT全体を強化出来る支援キャラの完成形
支援キャラとしては全キャラ中最強クラス。PT火力バフ、連撃率強化バフが恐ろしいくらいに強い。
あまり目立たないがサポアビと3アビも非常に優秀でとにかく仲間支援で風パから外れることがない永久スタメンクラス。
奥義上限も高く、追加ダメージや魅了も有りとてんこ盛り。
ニオの本質は2アビのクオリアで、
味方全体の攻撃/防御30%UP/DA確率45%UPと特殊強化(3ターン)が追加 ・攻撃30%UP(攻刃加算)
これにアンチラの3アビを合わせることで風PTが信じられないくらいの強さに変貌する。
最終的な理想編成としては
ニオ アンチラ がほぼスタメンに居座ることが予想される。
あとはシエテ、ユリウス、グリームニル(実装待ち)、十賢者などからの選択になると思う。
風属性から抜けることがないと断言出来る強さなので最終開放は非常にオススメ。PT全体を強化出来る支援キャラの完成形
タグ
コメントをかく