アビリティ1:『ラニーニャ』 |
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効果 敵に土属性ダメージ/防御DOWN(累積/1回につき10%/最大30%) ---- フレーバーテキスト 敵に土属性ダメージ/防御DOWN(累積)するヤツ! ---- アビリティ強化: Lv55で性能強化 ---- 使用間隔:5ターン |
アビリティ2:『ローゼル』 |
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効果 3ターンの間、確率で敵の攻撃(特殊技含む)を回避する 回避時に奥義ゲージ10%UP/敵対心DOWN(累積) ---- フレーバーテキスト たまに敵の攻撃を回避するヤツ! ---- アビリティ強化: Lv75で性能強化・使用間隔短縮 ---- 使用間隔:9ターン(Lv75:8ターン) |
アビリティ3:『スタンド・イン・ライン』 (※Lv45で習得) |
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効果 パゥワー効果を全て消費し、累積数に応じて使用ターンのみ攻撃力UP(累積1につき別枠15%/最大150%UP)/ダメージ上限UP(累積1につき5%/最大50%UP) ---- フレーバーテキスト 溜まったパゥワーを解き放って会心の一撃的なヤツ! ---- 使用間隔:1ターン |
『いたごちっ!』 |
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効果 防御20%DOWN/被ダメージ時奥義ゲージ上昇量100%UP ---- フレーバーテキスト めっちゃ防御薄いけどめっちゃ奥義ゲージたまるヤツ! |
『ネモ姉にまかせんしゃい!』 |
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効果 攻撃回数に応じてパゥワー効果(累積/最大10回/被ダメージで1減少) |
ネモネは三姉妹の次女であり、メルゥの姉。
似てるのでパット見わからない。全然わからない。喋り方も姉妹で酷似している。
使ってないので更にわからない(
<バランス調整後の話>
一応得意武器は2種類あって槍と斧。
使い勝手としては、累積防御ダウンだったり別枠火力だったりとそこまで悪くない。
ただし、言い方は悪くなってしまうが特徴がないのでキャラが揃うとほとんど使われることがない。
奥義をガンガン回してDAアップさせて、攻撃回数が増えるたびに火力上昇、というような感じ。
上限を叩ける層であればほぼ出番はないが、初心者であれば一人火力が高いキャラになる、というような性能なのだがネモネの防御力が低いので初心者の場合HPも少ないことが予想されるので長く生き延びれないという問題点がある。
器用貧乏キャラはどうしてもグラブルにおいては使うケースが中々なく、何かに尖ったキャラや役割がちゃんとしているキャラに席を奪われてしまいがち。
キャラが揃うまでは入れておいて、揃って来たら抜いて問題ない。
□1アビリティ
□2アビリティ
□3アビリティ
似てるのでパット見わからない。全然わからない。喋り方も姉妹で酷似している。
使ってないので更にわからない(
<バランス調整後の話>
一応得意武器は2種類あって槍と斧。
使い勝手としては、累積防御ダウンだったり別枠火力だったりとそこまで悪くない。
ただし、言い方は悪くなってしまうが特徴がないのでキャラが揃うとほとんど使われることがない。
奥義をガンガン回してDAアップさせて、攻撃回数が増えるたびに火力上昇、というような感じ。
上限を叩ける層であればほぼ出番はないが、初心者であれば一人火力が高いキャラになる、というような性能なのだがネモネの防御力が低いので初心者の場合HPも少ないことが予想されるので長く生き延びれないという問題点がある。
器用貧乏キャラはどうしてもグラブルにおいては使うケースが中々なく、何かに尖ったキャラや役割がちゃんとしているキャラに席を奪われてしまいがち。
キャラが揃うまでは入れておいて、揃って来たら抜いて問題ない。
□1アビリティ
□2アビリティ
□3アビリティ
評価項目 | ランク3段階での評価 | 編集 |
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ソロ性能 | 編集 | |
マルチ性能 | 編集 |
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