アビリティ1:『ホワイトヴェール』 |
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効果 ステータス大幅UP(消去不可) 最大HPの40%分のバリア効果(最大8000) ◆バリア解除時2ターンの間弱体化 (※弱体化中に使用すると弱体化状態を即座に解除し、バリアと強化効果を得ることが可能) ステータス大幅UP効果量 ・攻撃30%UP(別枠乗算) ・防御30%UP ・クリティカル確率UP(倍率20%/発動100%) ・連撃率UP(※必ずDA以上) |
アビリティ強化: Lv55で使用間隔短縮 |
使用間隔:9ターン(Lv55:8ターン) |
アビリティ2:『レコグニション』 |
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効果 5ターンの間、自身以外の水属性キャラ単体を強化(消去不可) ・クリティカル確率UP(倍率50%/発動100%) ・ガード効果(ダメ30%軽減/発動100%) ・DA率100%UP/TA率UP ・弱体効果無効 ・ダメージ上限20%UP ◆対象の最大HPが20%減少 |
アビリティ強化: Lv75で使用間隔短縮 |
使用間隔:9ターン(Lv75:8ターン) |
アビリティ3:『有水無空の印』 |
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効果 敵全体に水属性ダメージ(上限約63万) 2ターンの間、水天彷彿の計を付与(PT固有) ※基本成功率約90% |
使用間隔:8ターン |
TIPS:『水天彷彿の計』
チャージターンが溜まらず、特殊技が発動できない状態
ナル・グランデ空域の二大国家の1つで新興国の「イデルバ王国」の建国者であり現国王だが見た目は10代前半の女の子キャラ。
詳細はストーリーを見てほしい(投げやり)。喋り方がかわいい。
星晶獣ハクタクを従えている。忠実でかわいいやつ。
待望のプレイアブル化及びリミテッドキャラクターとして登場した。
フェイトエピソードはフォリアの過去、ハクタクとの出会いを中心に描かれているが、これはイベントで出すべき内容だったと思う。
フォリアに関しては、運がなかったとしか言いようがあるまい。
1.水属性で生まれてしまったこと
2.水着グレア登場後の後に出てきたこと水着グレアと比較される
3.フォリアの次のリミテッドキャラが水で同じ杖得意であるエウロペが即登場
正直にいうとキャラクター性能自体は悪くないのだが、他の水リミテッドキャラと比べてしまうと劣る。
ホワイトヴェールは、ほとんどオーキス1アビと同じだし、3アビも使えるアビリティ。
バランスが良いというと聞こえはいいのだが、それだけでスタメンの座を勝ち上がるのは現状かなり厳しい。
杖をベースに組むとしてもエウロペ、アルタイル、ドランクがライバルとして存在している。
2アビ効果がPT全体なら良かったのだが、恐らく調整が今後入るだろうと見ている。
<バランス修正後の話>
奥義後のバリア2000付与及び2アビ効果延長
2アビのデメリット削除
これだけで結構強めのバッファーに変身。あと杖得意PTがやはり強めなので使い勝手も良い。
渾身維持能力も高め。
水着グレアのデュオ程のインパクトはないが、水着グレアの代用、または同時使用でも使える。
あとかわいい。
詳細はストーリーを見てほしい(投げやり)。喋り方がかわいい。
星晶獣ハクタクを従えている。忠実でかわいいやつ。
待望のプレイアブル化及びリミテッドキャラクターとして登場した。
フェイトエピソードはフォリアの過去、ハクタクとの出会いを中心に描かれているが、これはイベントで出すべき内容だったと思う。
フォリアに関しては、運がなかったとしか言いようがあるまい。
1.水属性で生まれてしまったこと
2.水着グレア登場後の後に出てきたこと水着グレアと比較される
3.フォリアの次のリミテッドキャラが水で同じ杖得意であるエウロペが即登場
正直にいうとキャラクター性能自体は悪くないのだが、他の水リミテッドキャラと比べてしまうと劣る。
ホワイトヴェールは、ほとんどオーキス1アビと同じだし、3アビも使えるアビリティ。
バランスが良いというと聞こえはいいのだが、それだけでスタメンの座を勝ち上がるのは現状かなり厳しい。
杖をベースに組むとしてもエウロペ、アルタイル、ドランクがライバルとして存在している。
2アビ効果がPT全体なら良かったのだが、恐らく調整が今後入るだろうと見ている。
<バランス修正後の話>
奥義後のバリア2000付与及び2アビ効果延長
2アビのデメリット削除
これだけで結構強めのバッファーに変身。あと杖得意PTがやはり強めなので使い勝手も良い。
渾身維持能力も高め。
水着グレアのデュオ程のインパクトはないが、水着グレアの代用、または同時使用でも使える。
あとかわいい。
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