アビリティ1:『不可侵神域』 |
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効果 1ターンの間、味方全体の全属性ダメージカット(70%) |
アビリティ強化: Lv55でターン短縮 |
使用間隔:7ターン(Lv55:6ターン) |
アビリティ2:『ニーベルン・シルト』 |
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効果 敵全体に土属性2.5倍ダメージ(上限約63万) 味方全体に被ダメージ無効(1回)/ 弱体効果無効(1回) ※消費するまで永続 |
アビリティ強化: Lv75でターン短縮 |
使用間隔:14ターン(Lv75:12ターン) |
アビリティ3:『ラーグルフ』 (※Lv45で習得) |
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効果 ターゲットに関わらず6回土属性1.5倍ダメージ/刃鏡を1つ展開 (1回あたり上限約20万/合計約120万) |
使用間隔:7ターン |
『刃鏡展開』 |
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刃鏡の数に応じて攻防UP/奥義性能UP(最大5/消去不可) |
刃鏡数 | 攻撃UP (別枠乗算) | 防御UP | 奥義 ダメUP | 奥義 上限UP |
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1 | 10% | 10% | 20% | 10% |
2 | 20% | 20% | 30% | 15% |
3 | 30% | 30% | 40% | 20% |
4 | 40% | 40% | 50% | 25% |
5 | 50% | 50% | 60% | 30% |
『神域の守護者』 |
---|
味方全体の強化効果「土属性攻撃UP」の効果30%UP (※土攻撃UPの効果量に加算) |
遂にプレイアブル化されたゴッドガード・ブローディア。
召喚石とは違いゴッドガードの冠が外れた。
ウリエルの部下みたいな感じ。
パンツが見えそうで見えないので履いていない説がある。
防御アビリティを備えた火力キャラとして登場。
土のリミテッドキャラ優秀すぎませんか?(オイゲンを除く)
全アビリティが超優秀。
1アビはカット70%というファランクスと同性能の有能っぷり。
2アビは高ダメージ+マウント+被ダメ無効という壊れっぷり。
3アビは超高ダメージ+刃鏡展開レベル1追加の合わせ技。
おまけに奥義効果でディスペル+刃鏡展開レベル1追加。
最近のインフレキャラ具合を考えても頭一つ飛び抜けた性能。壊れてる。
更にいうならサポアビの『神域の守護者』により土属性攻撃が+30%される。
つまりオクトーがいるだけで常時土属性攻撃50%アップと捉えても良い。
刃鏡展開レベルに応じて別枠火力、奥義ダメアップ、上限アップとこれでもかというくらいいろんなキャラのいい要素を詰め込んだキャラに仕上がってる。
そして得意武器も剣と刀と土編成にバッチリフィットさせてきたのでもう何も言うことがない。
ブローディアが編成から外れる状況が現状ない。サラーサ最終は外れてもブローディアは外れない。そのくらい強いです。
□1アビリティ
□2アビリティ
□3アビリティ
召喚石とは違いゴッドガードの冠が外れた。
ウリエルの部下みたいな感じ。
パンツが見えそうで見えないので履いていない説がある。
防御アビリティを備えた火力キャラとして登場。
土のリミテッドキャラ優秀すぎませんか?
全アビリティが超優秀。
1アビはカット70%というファランクスと同性能の有能っぷり。
2アビは高ダメージ+マウント+被ダメ無効という壊れっぷり。
3アビは超高ダメージ+刃鏡展開レベル1追加の合わせ技。
おまけに奥義効果でディスペル+刃鏡展開レベル1追加。
最近のインフレキャラ具合を考えても頭一つ飛び抜けた性能。壊れてる。
更にいうならサポアビの『神域の守護者』により土属性攻撃が+30%される。
つまりオクトーがいるだけで常時土属性攻撃50%アップと捉えても良い。
刃鏡展開レベルに応じて別枠火力、奥義ダメアップ、上限アップとこれでもかというくらいいろんなキャラのいい要素を詰め込んだキャラに仕上がってる。
そして得意武器も剣と刀と土編成にバッチリフィットさせてきたのでもう何も言うことがない。
ブローディアが編成から外れる状況が現状ない。サラーサ最終は外れてもブローディアは外れない。そのくらい強いです。
□1アビリティ
□2アビリティ
□3アビリティ
評価項目 | ランク3段階での評価 | 編集 |
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ソロ性能 | 編集 | |
マルチ性能 | 編集 |
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