アビリティ1:『鎖撃電閃』 |
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効果 敵に6回風属性0.6~0.8倍ダメージ(1回の上限約6万/上限約36万) 3ターンの間、自分の回避率UP/敵対心大幅UP |
アビリティ強化: Lv55で使用間隔短縮 |
使用間隔:7ターン(Lv55:6ターン) |
アビリティ2:『紫電一閃』 |
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効果 敵全体に風属性4.0~5.0倍ダメージ(上限約48万) 180秒の間、防御5%DOWN(累積/最大30%) 紫電Lvが1上昇 ※弱体成功率約90% |
アビリティ強化: Lv75で使用間隔短縮 |
使用間隔:6ターン(Lv75:5ターン) |
アビリティ3:『秩序の風』 |
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効果 1ターンの間、敵の全ての攻撃を回避/かばう効果 ◆回避時に味方全体の奥義ゲージ20%UP |
使用間隔:9ターン |
『ヴィントシュナイデン』 |
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自分の回避率UP/回避時に敵全体に紫電一閃を発動 |
『第四騎空艇団船団長補佐』 |
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紫電Lvに応じて攻撃UP(別枠乗算)/連続攻撃確率UP/アビリティダメージUP/アビリティダメージ上限UP(最大Lv5/永続/消去不可) |
Lv1 | Lv5 | |
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攻撃UP (別枠乗算) | 6% | 30% |
連続攻撃 確率UP | DA率:約6% TA率:約3% | DA率:約30% TA率:約15% |
アビダメUP (倍率に加算) | 0.1倍 | 0.5倍 |
アビダメ 上限UP | 5% | 25% |
グラブルメインストーリーに深く関わってくるモニカさん、待望のプレイアブル化!
となったのだが、残念?ながら配布のアーカルム取得キャラとして登場。
リーシャと共に限定でくるものとばかり思っていたが、別属性で来る可能性も残しているので期待するしかない。
モニカの使い方としてはかばう+回避+奥義ゲージ付与がメイン。
また紫電Lvが上がれば上がるほど単体性能も上がっていく。(2アビを使うか、回避時にレベルが上がる)
オメガ剣パ編成で、カオル、リミリーシャ、最終アンチラなどを入れて中・長期戦で遊べるので防御寄りの遊び方(主にソロ)などでは使う場面もあり。
アンチラの2アビで敵対心を付与してからの回避なども使えたりできる。
アルバハHL辺りでも結構便利なキャラに仕上がってるので配布キャラにしてはそこそこ使う場面の多いキャラ。
あとかわいい(重要)
となったのだが、残念?ながら配布のアーカルム取得キャラとして登場。
リーシャと共に限定でくるものとばかり思っていたが、別属性で来る可能性も残しているので期待するしかない。
モニカの使い方としてはかばう+回避+奥義ゲージ付与がメイン。
また紫電Lvが上がれば上がるほど単体性能も上がっていく。(2アビを使うか、回避時にレベルが上がる)
オメガ剣パ編成で、カオル、リミリーシャ、最終アンチラなどを入れて中・長期戦で遊べるので防御寄りの遊び方(主にソロ)などでは使う場面もあり。
アンチラの2アビで敵対心を付与してからの回避なども使えたりできる。
アルバハHL辺りでも結構便利なキャラに仕上がってるので配布キャラにしてはそこそこ使う場面の多いキャラ。
あとかわいい(重要)
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