アビリティ1:『フラメクの雷』 |
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効果 敵全体に土属性ダメージ(上限約48万) 2ターンの間、敵に麻痺効果を付与(命中率約70%) |
アビリティ強化: Lv55で使用間隔短縮 |
使用間隔:7ターン(Lv55:6ターン) |
アビリティ2:『アンチ・ソシアル・ディシーズ』 |
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効果 3ターンの間、味方全体のクリティカル確率UP (発動率約45%/倍率50%) ◆奥義ゲージを20%消費 |
アビリティ強化: Lv75で使用間隔短縮 |
使用間隔:6ターン(Lv75:5ターン) |
アビリティ3:『スロー・キル』 (※Lv45で習得) |
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効果 ランダムで敵に8回単体ダメージ (上限:1回約6万×8=合計約約48万) 自身の奥義ゲージが10%UPする |
使用間隔:5ターン |
『組織』のメンバーの一人。
ゼタの直属の教官であるイルザの過去を知ってたりするほどの古株。
犬好きの面も見せる割と可愛いキャラ。
<バランス修正後>
バランス調整によって充填の仕様が変更。かなり使いやすくなりました。
アビを使うと充填が上昇、レベル3にすると別枠30%火力アップ。
奥義で敵攻撃25%ダウン。
麻痺命中率上昇、2アビのクリティカル高倍率バフ、奥義高ダメージとそれなりに使いやすいキャラクターに変貌。
ハロウィンVerを過去のものにしました。
注意点は奥義回転率が早すぎると充填レベルが貯まらないので、ユーステスの強みが薄れる点。
銃染めオメガPTなどには採用されるはずだが、オメガ器の制限がある現状では中々採用し辛い。
弱くはないのだけど、中々使ってあげる機会がないキャラなので麻痺等で切り抜ける場面があれば今後ピックアップされるはず。
□1アビリティ
□2アビリティ
□3アビリティ
ゼタの直属の教官であるイルザの過去を知ってたりするほどの古株。
犬好きの面も見せる割と可愛いキャラ。
<バランス修正後>
バランス調整によって充填の仕様が変更。かなり使いやすくなりました。
アビを使うと充填が上昇、レベル3にすると別枠30%火力アップ。
奥義で敵攻撃25%ダウン。
麻痺命中率上昇、2アビのクリティカル高倍率バフ、奥義高ダメージとそれなりに使いやすいキャラクターに変貌。
ハロウィンVerを過去のものにしました。
注意点は奥義回転率が早すぎると充填レベルが貯まらないので、ユーステスの強みが薄れる点。
銃染めオメガPTなどには採用されるはずだが、オメガ器の制限がある現状では中々採用し辛い。
弱くはないのだけど、中々使ってあげる機会がないキャラなので麻痺等で切り抜ける場面があれば今後ピックアップされるはず。
□1アビリティ
□2アビリティ
□3アビリティ
評価項目 | ランク3段階での評価 | 編集 |
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ソロ性能 | 編集 | |
マルチ性能 | 編集 |
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