アビリティ1:『フラメクの雷』 |
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効果 敵全体に土属性ダメージ/2ターンの間、敵に麻痺効果 充填Lvが2上昇 |
アビリティ強化: Lv55で性能強化/使用間隔短縮 |
使用間隔:7ターン(Lv55:6ターン) |
アビリティ2:『トゥナイト・アイ・フライ』 |
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効果 敵に2.5~3.5倍土属性ダメージ 充填Lvが3低下 |
アビリティ強化: Lv75で使用間隔短縮 |
使用間隔:5ターン(Lv75:4ターン) |
アビリティ3:『ウェイステッド・アース』 (※Lv45で習得) |
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効果 3ターンの間、味方全体のダブルアタック確率UP/ 土属性攻撃30%UP 充填Lvが1上昇 |
使用間隔:8ターン |
『フラメクの使い手』 |
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充填Lvが毎ターン2ずつ上昇 ◆充填Lv10に達すると帯電して1ターンの間行動不能/充填Lvが5低下 |
『雷狼』 |
充填Lvに応じて攻撃UP 奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP |
『組織』のメンバーの一人。
武器は「フラメクの雷」でハロウィンVerでも所持している。
出た当初は土パの貴重な連撃強化キャラだったのだが、現状においての評価はあまり高くない。
充填と呼ばれる特殊なシステムを理解する必要があることと、奥義系キャラは十天衆が全て持っていってしまったこと、3アビのリキャストが8ターン/効果3ターンと使い勝手がイマイチな点など、現環境において採用されるケースが少ない。
2ターンの麻痺を付与出来るので環境が整えば刺さるが、通常のユーステスともう少し差別化を図ってほしかったこと、また通常のユーステスがバランス調整で使いやすくなったのだがハロウィンは据え置き。
通常ユーステスの方が強い・・・という点から評価点を下げました。
今後の調整に期待。
□1アビリティ
□2アビリティ
□3アビリティ
武器は「フラメクの雷」でハロウィンVerでも所持している。
出た当初は土パの貴重な連撃強化キャラだったのだが、現状においての評価はあまり高くない。
充填と呼ばれる特殊なシステムを理解する必要があることと、奥義系キャラは十天衆が全て持っていってしまったこと、3アビのリキャストが8ターン/効果3ターンと使い勝手がイマイチな点など、現環境において採用されるケースが少ない。
2ターンの麻痺を付与出来るので環境が整えば刺さるが、通常のユーステスともう少し差別化を図ってほしかったこと、また通常のユーステスがバランス調整で使いやすくなったのだがハロウィンは据え置き。
通常ユーステスの方が強い・・・という点から評価点を下げました。
今後の調整に期待。
□1アビリティ
□2アビリティ
□3アビリティ
評価項目 | ランク3段階での評価 | 編集 |
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ソロ性能 | 編集 | |
マルチ性能 | 編集 |
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