当wikiはグランブルーファンタジー(グラブル)のキャラ・装備・ジョブについての独断と偏見をまとめた解説が主です

ユグドラシル

基本情報


キャラタイプ/得意武器特殊/格闘
種族星晶獣

ユグドラシルの奥義/アビリティ

奥義『アクシス・ムンディ』


効果
土属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)

アビリティ

アビリティ1:『ブローナド・ノルン』
効果 3ターンの間、味方全体の攻撃20%UP/防御20%UP/奥義ゲージ上昇量20%UP ◆奥義ゲージを10%消費
アビリティ強化: Lv55で攻撃/防御/奥義ゲージUPが全て25%UPに強化 使用間隔短縮
使用間隔:8ターン(Lv55:7ターン)
アビリティ2:『ジグラット』
効果 3ターンの間、土属性キャラのクリティカル確率UP(倍率30%/発動率約80%) 自分以外の味方全体にバリア効果(2000) ◆奥義ゲージを20%消費
アビリティ強化: Lv75で使用間隔短縮
使用間隔:7ターン(Lv75:6ターン)
アビリティ3:『ケラスス・グラティア』 (※Lv45で習得)
効果 味方全体のHP回復(上限500)/3ターンの間、再生効果(上限400)/弱体効果を1つ回復
使用間隔:7ターン

サポート

『慈愛の大樹』
敵のターゲットにされやすいが 被ダメージ時の奥義ゲージ上昇量UP(+100%

評価

ユグユグ登場から数年、ユグドラシルとローアイン一味のエルセムの妄想が現実に。
体はデカイが無口の可愛い美少女キャラが仲間に。
喋れる星晶獣と喋れない星晶獣が曖昧なのは突っ込んではいけない。

・弱体効果とHPの回復が可能
・奥義ゲージ消費でバリアやクリティカルを付与
・敵対心が高く、狙われやすい
・被ダメージ時の奥義ゲージ上昇量が多い

上記のような特徴を持っているが、やはり使いづらさが目立つ。
1アビ 奥義ゲージをなぜ使用するのか
2アビ なぜ自分にバリアが掛からないのに奥義ゲージを20%も消費するのか
実際に使ってみると弱くはないのだが、どうしてもこれがこうだったらいいのにな、という荒が目立つ。
いろんな武器を落としてくれる割にまったく関係のない拳が得意武器というヤンチャっぷり。

3アビのクリア+再生+回復効果は優秀だが類似スキルを持つカリオストロも控えており、
カリオストロの方がPT強化バフや防御デバフを持っていたりと何かと便利ではあるので、
アルルメイヤやカリオストロ、ブローディアなど弱体系対策キャラを持っていない場合には出番があるかもくらいの感じ。


□1アビリティ

□2アビリティ

□3アビリティ


評価項目ランク3段階での評価編集
ソロ性能
マルチ性能

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