当wikiはグランブルーファンタジー(グラブル)のキャラ・装備・ジョブについての独断と偏見をまとめた解説が主です

ユリウス

基本情報


キャラタイプ/得意武器特殊/剣・杖
種族ヒューマン

ユリウスの奥義/アビリティ

奥義『デューク・ラミナ』




「特別に見せてあげよう!デューク・ラミナ!!」
効果
風属性ダメージ(特大)/自分の奥義ゲージ20%UP

アビリティ

アビリティ1:『トゥルーインクワイア』
効果 180秒の間、敵全体に攻防10%DOWN(累積/最大40%)/ ランダムな弱体効果を付与 ◆奥義ゲージを10%消費 ---- 【ランダム弱体効果の内容】 毒(180秒/最大1万ダメージ)、腐敗(180秒/最大1万ダメージ)、睡眠(固有/3T)、魅了(固有/3T)、恐怖(固有/3T)、暗闇(固有/3T)、命中率DOWN(固有/2T)、麻痺(固有/1~2T)の中から1つ
アビリティ強化: Lv55でターン短縮
使用間隔:1ターン(Lv55:0ターン)
アビリティ2:『パワーエクストラクション』
効果 敵のCTを1つ吸収して自分の奥義ゲージに変換(30%)
アビリティ強化: Lv75でターン短縮
使用間隔:6ターン(Lv75:5ターン)
アビリティ3:『ネゲートインフルエンス』 (※Lv45で習得)
効果 敵の強化効果を1つ無効化 ◆無効化成功時に自分の奥義ゲージUP(30%)
使用間隔:5ターン

サポート

『真理の探究』
アビリティを使用する度に真理の探究Lvが上昇 ◆真理の探究Lvに応じて奥義性能UP(最大Lv10/消去不可) ※Lv1ごとに奥義ダメ7%UP(最大70%)/奥義上限3%UP(最大30%)

評価

アルベールおじさんの相棒のユリウスが登場。
あだ名は公式からにゅるにゅるおじさん。
コイツが仲間になると思っていなかったし、アルベール最終エピソードでは迫害されて消えてしまったけど船にちゃんと乗ってくれてる。いいぞ。

恒常キャラクターの全属性で比べてもとんでもないぶっ壊れキャラが生まれてしまった。まさしくバケモノと言ったところか。
ユリウスの目玉はなんといっても1アビ
・1人で最大40%の累積攻防DOWNが可能(個別麻痺・恐怖・睡眠・魅了・暗闇・命中率DOWN・麻痺)
累積デバフと個別デバフなのでアルバハHLでも問題なく付与が可能
・1アビが奥義ゲージなくなるまで何度でも発動可能+発動毎に真理の探究Lvアップ
・2アビでスロウ+奥義ゲージ30%+真理の探究Lvアップ
・3アビでディスペル+成功時奥義ゲージ30%真理の探究Lvアップ
・サポアビの真理の探求で、Lv1ごとに奥義ダメ7%UP(最大70%)/奥義上限3%UP(最大30%)
・サポアビの知略縦横で、敵の弱体効果の数に応じて連続攻撃確率UP(最大でDA率約40%/TA率約20%程)

・得武器が剣と杖(シエテ編成、アンチラ編成、メインジョブも強力)

ざっと書いてもこれくらい。ぶっ壊れデバッファー
全てのデバッファーを過去のものにするレベルで強い。(永続デバフもあったら本当に許されなかった)
デバフ役しかこなせないんでしょ…?と思ったら大間違いで本体の火力も高く、LBに奥義ダメージ上限もついてるし連撃率も申し分ないというやけくそ具合。
開発調整大丈夫かと疑いたくなる強さで本当なら期間限定かリミテッドレベルに入っても上位に入るくらい強いのでこれが恒常キャラでサプチケで取れるというサービスキャラ。

風パソロをするなら絶対オススメできるキャラに仕上がってるし、今後の高難易度コンテンツでも恐らく活躍してくれる。
マルチならアビポチが多めになるので上位争いキャラには勿論向かないが、レース以外なら状況を選ばずに編成に入れておいて良い。

ユリウス、アンチラの2人の壊れキャラによって風パでのアルバハHLソロ攻略が非常に難易度を下げて攻略できるようになった。

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