ヴェイン(SSR)の奥義/アビリティ3?
アビリティ1:『アームゲインII』 |
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効果 敵に約4倍水属性ダメージ(上限約42万) 180秒の間、攻撃15%DOWN 火属性攻撃10%DOWNを付与 |
アビリティ強化: Lv55で性能強化 |
使用間隔:6ターン |
アビリティ2:『ブレイクスルー』 |
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効果 8ターンの間、自分のHPが少ないほど攻撃が大きくUP/敵対心UP(累積/回復不可) ◆自分のHPを最大値の40%消費 ※HP100%:攻撃30%UP?HP1:攻撃90%UP(別乗算) |
アビリティ強化: Lv75で使用間隔短縮 |
使用間隔:4ターン(Lv75:3ターン) |
アビリティ3:『ソウルイラプション』 (※Lv45で習得) |
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効果 自分のHPと弱体効果を全回復 5ターンの間、ステータス大幅UP (※瀕死の場合のみ使用可/奥義ゲージを全て消費) |
効果量 攻撃力+200%(別枠)/ダメージ上限UP(+50%) 防御力+100%/連続攻撃確率UP 奥義ダメ約2倍(奥義倍率が4.5倍→9.5倍)/上限約400万 |
使用間隔:15ターン |
白竜騎士団の副団長に昇格したランスロットの幼馴染。
『ふたりの騎士道』では、アーサーとモルドレッドのことを気にかけて試験中の班長として活躍する。
面倒見の良いお兄さん的キャラで、こんな奴と友達になりたいと思わせる奴。
多分四騎士の中では一番人気がない。他のキャラがイケメン過ぎるのが悪い。
SRも多く優遇されたキャラクターではあるがイマイチパっとしないのは気の所為だろうか。
<調整後>
2アビが調整され、ほぼアイル1アビと同じようにHPを消費し背水火力を得る、という効果になった。
ただし全般的に水の渾身アビリティとは逆を行くコンセプトであり、他のキャラクターとも装備とも噛み合わず正直どこで使えばいいのか分からないキャラクター。
アルバハHL等では火力の出せるキャラとして入れられることもあったが(オメガ槍の影響が大きい)、現状ほぼ見かけなくなった。
せめて奥義効果やデバフに良いものが揃ってるのであれば活躍を見込めたのだが、この性能では埋もれてしまうだろう。(背水特化の闇パとかでなら活躍が見込めたかも。)
ランスロットとヴェインの同属性掛け合いが可能なので楽しめる要素はある。(苦しいフォロー)
□1アビリティ
□2アビリティ
□3アビリティ
『ふたりの騎士道』では、アーサーとモルドレッドのことを気にかけて試験中の班長として活躍する。
面倒見の良いお兄さん的キャラで、こんな奴と友達になりたいと思わせる奴。
多分四騎士の中では一番人気がない。他のキャラがイケメン過ぎるのが悪い。
SRも多く優遇されたキャラクターではあるがイマイチパっとしないのは気の所為だろうか。
<調整後>
2アビが調整され、ほぼアイル1アビと同じようにHPを消費し背水火力を得る、という効果になった。
ただし全般的に水の渾身アビリティとは逆を行くコンセプトであり、他のキャラクターとも装備とも噛み合わず正直どこで使えばいいのか分からないキャラクター。
アルバハHL等では火力の出せるキャラとして入れられることもあったが(オメガ槍の影響が大きい)、現状ほぼ見かけなくなった。
せめて奥義効果やデバフに良いものが揃ってるのであれば活躍を見込めたのだが、この性能では埋もれてしまうだろう。(背水特化の闇パとかでなら活躍が見込めたかも。)
ランスロットとヴェインの同属性掛け合いが可能なので楽しめる要素はある。
□1アビリティ
□2アビリティ
□3アビリティ
評価項目 | ランク3段階での評価 | 編集 |
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ソロ性能 | 2 | 編集 |
マルチ性能 | 1 | 編集 |
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