アビリティ1:『シャドウ・イーター』 |
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効果 敵全体に火属性ダメージ(上限約38万) 3ターンの間、敵に命中率DOWNを付与 ※基本成功率約100%(サポアビ込み) |
アビリティ強化: Lv55で使用間隔短縮 |
使用間隔:8ターン(Lv55:7ターン) |
アビリティ2:『フューチャー・ノヴァ』 |
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効果 敵全体に5倍火属性ダメージ(上限約55万)/ 防御10%DOWN(累積/最大40%) ※基本成功率約100%(サポアビ込み) ◆3ターンの間、ターン終了時に対星炸裂徹甲弾を掃射する |
アビリティ強化: Lv75で使用間隔短縮 |
使用間隔:8ターン(Lv75:7ターン) |
アビリティ3:『ヘル・ファイア』 (※Lv45で習得) |
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効果 三式飛翔機雷を投射(敵に付与/消去不可) ◆敵が特殊技を使用時に発動し敵全体に無属性ダメージ(99万9999)/麻痺効果(固有/2ターン) |
使用間隔:10ターン |
サポアビ1:『ライズ・アゲイン』 |
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敵の状態に応じてステータスUP 通常時:弱体成功率UP OD時:攻撃20%UP(別枠乗算) ブレイク時:連続攻撃確率UP |
サポアビ2:『真夏の鬼教官』 |
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味方が攻撃アビリティを使用時に6ターンの間、味方全体の火属性攻撃力3%UP(累積/最大30%) |
組織の構成員でゼタとベアトリクスの上官。鬼教官でユーステスとは同期。
バカンスを満喫する為にコルワに頼み込んだあみあみの水着に着替えて登場。(際どい)
コルワと恋バナ妄想話をするフェイトエピソードで主人公がグラン君だと彼氏になれる。
水着イルザの役割は、サポートキャラの一点。
他のキャラと比べて突出している部分は特に無いのだが、援護射撃による累積40%防御ダウンと個別麻痺を付与できる。
加えて得意武器も銃と弓の2種と優遇。
特にイクサバ編成における被ダメージを抑えたい時に命中率ダウンと麻痺を与えれるのが強く、一方的に殴れる。
アルティメットバハムートHLでも累積防御、個別麻痺が発動するので高難易度向けでは更に重宝される。
LBも優秀な為、誰か使っても使いやすいという純粋な支援強キャラクターに仕上がっている。
ただ期間限定キャラクターの為入手難易度は高い。
□1アビリティ
適のOD技もMISSに出来るが確率なので運任せ。
□2アビリティ
4回攻撃で合計300万程度稼げる攻撃アビと考えても優秀。ガンガン初手から使うこと。
□3アビリティ
固有効果の為マークは必中で入る。アルバハHLでも麻痺はミスしたことはない。
バカンスを満喫する為にコルワに頼み込んだあみあみの水着に着替えて登場。(際どい)
コルワと恋バナ妄想話をするフェイトエピソードで主人公がグラン君だと彼氏になれる。
水着イルザの役割は、サポートキャラの一点。
他のキャラと比べて突出している部分は特に無いのだが、援護射撃による累積40%防御ダウンと個別麻痺を付与できる。
加えて得意武器も銃と弓の2種と優遇。
特にイクサバ編成における被ダメージを抑えたい時に命中率ダウンと麻痺を与えれるのが強く、一方的に殴れる。
アルティメットバハムートHLでも累積防御、個別麻痺が発動するので高難易度向けでは更に重宝される。
LBも優秀な為、誰か使っても使いやすいという純粋な支援強キャラクターに仕上がっている。
ただ期間限定キャラクターの為入手難易度は高い。
□1アビリティ
適のOD技もMISSに出来るが確率なので運任せ。
□2アビリティ
4回攻撃で合計300万程度稼げる攻撃アビと考えても優秀。ガンガン初手から使うこと。
□3アビリティ
固有効果の為マークは必中で入る。アルバハHLでも麻痺はミスしたことはない。
評価項目 | ランク3段階での評価 | 編集 |
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ソロ性能 | 2 | 編集 |
マルチ性能 | 3 | 編集 |
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