アビリティ1:『マナ・ドラグアグニ』 |
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効果 敵に3.5~4.5倍水属性ダメージ 4ターンの間、ドラグフォースを付与 |
アビリティ強化: Lv55で使用間隔短縮 |
使用間隔:7ターン(Lv55:6ターン) |
TIPS:『ドラグフォース』
他の参戦者とは共有されない、PT固有の弱体効果。命中率は恐らく『必中』。ただし敵の耐性が100%の場合はmissになる。
アビリティ2:『ブレイズデュオ』 |
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効果 5ターンの間、味方単体と自分にデュオ効果(消去不可) ◆デュオ効果は味方一人にのみ付与可能 |
アビリティ強化: Lv75で使用間隔短縮 |
使用間隔:6ターン(Lv75:5ターン) |
アビリティ3:『ドラグハート』 (※Lv45で習得) |
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効果 2ターンの間、トリプルアタック率100%UP/クリティカル確率UP(倍率20%/発動率約60%) ◆自分の奥義ゲージ30%消費/デュオ効果中の味方にも効果を付与 |
使用間隔:8ターン |
『炎術式』 |
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ドラグフォース状態の敵に対して 攻撃力50%UP(別枠乗算)/追撃効果(20%) |
『ひとときの連弾』 |
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デュオ効果中の自分と味方に奥義ダメージ50%UP/奥義ダメージ上限30%UP/再生(最大HPの5%回復/最大300)/高揚効果(15%) |
あのグレアちゃんの水着が来てくれました。
尻尾がどこから生えているのか、というマナリア学園七不思議の問題を騎空士様達が検証したものの正解は分からず。
設定資料集にもどこから生えているのか、まったく分からない。どういうことなんだ。
水奥義パの最強キャラの一角
期間限定でここまで優遇された性能は初めてかも、奥義特化パーティにおけるスタメン級の性能を与えられた。
本体火力、2アビも強化バフと優秀なものが揃っている。
2アビのデュオ効果、これがトンデモアビリティなのは記述しなければならない。
・デメリットなしで永続的に効果が付与可能
・奥義ダメ・上限アップ
・再生
・高揚15%5ターン
・消去不可
剣豪カツオが流行っているこの剣豪全盛期にこのキャラスペックが来るのか、というのが正直な所。
水パで強くなりたい場合、今のトレンドを考えるとスタメン筆頭キャラ。
ただしシエテIN編成のワンパンの場合は、シエテ・ヴァジラ・ヨダルラーハが鉄板なので通ターン動きたいときには水着グレアに合わせるほうがよい。
主人公に金重も持たせひたすら奥義ゲージをばら撒くもよし、デュオをウーノやカトルに掛け奥義効果を常に発動させるもよし。
(基本は主人公で良いが、、)
奥義以外の面でもマグナや初心者の人など連撃率が稼ぎにくい人でもTA確定を付与出来るのも強め。
LBも勝ち組。弱点を探してもほぼ見当たらない、敷いていえば拳得意という所。
尻尾がどこから生えているのか、というマナリア学園七不思議の問題を騎空士様達が検証したものの正解は分からず。
設定資料集にもどこから生えているのか、まったく分からない。どういうことなんだ。
水奥義パの最強キャラの一角
期間限定でここまで優遇された性能は初めてかも、奥義特化パーティにおけるスタメン級の性能を与えられた。
本体火力、2アビも強化バフと優秀なものが揃っている。
2アビのデュオ効果、これがトンデモアビリティなのは記述しなければならない。
・デメリットなしで永続的に効果が付与可能
・奥義ダメ・上限アップ
・再生
・高揚15%5ターン
・消去不可
剣豪カツオが流行っているこの剣豪全盛期にこのキャラスペックが来るのか、というのが正直な所。
水パで強くなりたい場合、今のトレンドを考えるとスタメン筆頭キャラ。
ただしシエテIN編成のワンパンの場合は、シエテ・ヴァジラ・ヨダルラーハが鉄板なので通ターン動きたいときには水着グレアに合わせるほうがよい。
主人公に金重も持たせひたすら奥義ゲージをばら撒くもよし、デュオをウーノやカトルに掛け奥義効果を常に発動させるもよし。
(基本は主人公で良いが、、)
奥義以外の面でもマグナや初心者の人など連撃率が稼ぎにくい人でもTA確定を付与出来るのも強め。
LBも勝ち組。弱点を探してもほぼ見当たらない、敷いていえば拳得意という所。
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