アビリティ1:『レゾルーション』 |
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効果 敵に弱点属性ダメージ(上限69万) 3ターンの間、自身に攻撃UPを付与 (自分のHPが少ないほどダメージ量/攻撃力UPが強化) |
アビリティ強化: Lv55で性能強化/使用間隔短縮 |
使用間隔:9ターン(Lv55:8ターン) |
アビリティ2:『コンジャクション』 |
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効果 味方全体のHPを1にする 1ターンの間、被ダメージ無効 4ターンの間、HP吸収効果を付与 ※吸収倍率はダメージの1倍/上限は最大HPの約15% ※吸収効果は強化効果消去で消えない |
アビリティ強化: Lv75で使用間隔短縮 |
使用間隔:16ターン(Lv75:14ターン) |
アビリティ3:『サンダー』 (※Lv45で習得) |
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効果 敵全体に闇属性ダメージ(上限約47万) ランダムで攻撃力/防御力/弱体耐性DONWを付与(累積) ・攻撃10%DOWN(累積/最大30%) ・防御10%DOWN(累積/最大30%) ・弱体耐性10%DOWN(累積/最大30%) のいずれか1つ |
使用間隔:6ターン |
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