当wikiはグランブルーファンタジー(グラブル)のキャラ・装備・ジョブについての独断と偏見をまとめた解説が主です

水着ナルメア

基本情報


キャラタイプ/得意武器攻撃/刀
種族ドラフ

水着ナルメアの奥義/アビリティ

奥義『無為自然』


「吾が生や涯りありて、而して知や涯りなし。無為自然──。」
効果
水属性ダメージ(特大)/自分に幻影効果(2回)

アビリティ

アビリティ1:『胡蝶刃』
効果 自身に敵の弱点属性の追撃効果付与 3ターンの間、自身の防御20%DOWN(回復不可) 使用ごとに胡蝶刃の性能UP ※3回目の使用で最大(追撃80%/5ターン)
アビリティ強化: Lv55で使用間隔短縮
使用間隔:4ターン(Lv55:3ターン)

使用回数ごとの効果量
使用回数1回目2回目3回目
追撃効果量40%60%80%
効果時間3ターン4ターン5ターン
アビリティ2:『臥薪嘗胆』
効果 敵の強化効果を消去 3ターンの間、自身の連続攻撃確率UP 使用ごとに臥薪嘗胆の性能UP(3回まで)
アビリティ強化: Lv75で使用間隔短縮
使用間隔:7ターン(Lv75:6ターン)
アビリティ3:『精神一到』 (※Lv45で習得)
効果 敵ブレイク時のみ、自身の攻撃力大幅UP(1回) 1ターンの間、攻撃20%UP(攻刃加算) 3ターンの間、クリティカル率UP ◆精神一到の使用回数に応じて性能UP(3回まで)
使用間隔:7ターン

サポート

『源氏舞・泡沫謡』
奥義発動時攻撃UP(累積) (1回別枠乗算10%/最大50%/消去不可)
『神楽舞・夢幻謡』
アビリティ使用時回避率UP(累積/最大10回/消去不可)

評価

グラブル屈指の人気女性キャラクターであるナルメアの水着。
何故か又で刀を挟むという荒業に出た。
水着ロゼッタは海辺にいる男達を虜にしたが、ナルメアの場合はそうはならなかった。なぜなのか。

<調整後>
調整前は2アビにHP消費が付いており、非常に扱いづらかったのだが改善された。
常時追撃持ち、9ターン後には80%で優秀で、2アビはディスペルと連撃アップ、3アビはブレアサと格段に使い勝手が上がった。
奥義効果も幻影2回と別枠火力アップと優秀で、水パのアタッカーとしてはほぼ完成に近い。

連撃ベースのアタッカーなので奥義パ編成には向かない。

評価がなぜ低いか、という最大の欠点は「長期戦に向き、短期戦に向かない」という点。
現状のグラブルは短期戦重視なので、連戦PTや古戦場など大体10ターン以内を想定した戦いになる。
長期戦となるとどうしても防御よりキャラを優遇することになり、出す機会も少ない。

つまりキャラクタースペックは弱くはないが、グラブルの短期決戦型の仕様上出番が少ない、というのが正しい。


□1アビリティ

□2アビリティ

□3アビリティ


評価項目ランク3段階での評価編集
ソロ性能2
マルチ性能2

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