アビリティ1:『飾り穿ち』 |
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効果 敵に風属性ダメージ(上限約42万) 180秒の魅了効果を付与※基本成功率50% |
アビリティ強化: Lv55で性能強化 Lv90でダメ上限(約63万)/魅了成功率90%に強化 2回発動時、敵に1~2ターンの悩殺効果(基本成功率100%)が追加 |
使用間隔:5ターン |
TIPS:『悩殺』
強力なターン制の魅了扱い。
※魅了と同様にHPトリガーの特殊行動などは防げない
※魅了無効の敵に無効化される
アビリティ2:『綺羅星』 |
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効果 ターゲットに関わらず5回単体ダメージ (1回あたり上限約11万/合計約55万) 敵全体に攻撃8%DOWN(累積/最大30%)※基本成功率90% |
アビリティ強化: Lv75で性能強化・使用間隔短縮 Lv100で性能強化/使用間隔短縮 ・攻撃10%DOWN(累積/最大30%※tips参照)に強化 ・2回発動時、自身に2ターンの間、80%追撃効果 |
使用間隔:7ターン(Lv75:6ターン/Lv100:5ターン) |
TIPS:『累積攻撃DOWNについて』
・敵の攻撃力は基本値からの半減(50%)が下限。
・通常攻撃DOWNと累積攻撃DOWNは別判定。
アビリティ3:『隼落とし』 (Lv45で習得) |
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効果 敵単体に風属性ダメージ(上限約42万) スロウ効果を付与※基本成功率100% |
使用間隔:8ターン |
『天才肌』 |
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弱体状態の敵に対して攻撃15%UP ※別枠乗算/弱体効果が1個以上あれば適用 |
『魔導の昂り』 (Lv95で習得) |
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バトル開始時自分にエーテリアルシャフトを2つ付与/エーテリアルシャフトを消費してアビリティ発動時奥義ゲージ15%UP |
火メーテラよりも早く登場していた風メーテラ。
全レアリティSSRの天才系女子だが、股はかなり緩そうなので同人誌で人気だと思う(
妹のスーテラは全レアリティSRというちょっと可愛そうな状況だが非常にいいキャラをしているのでSSRで弓パをしたいという個人的希望。
<最終後>
もともと役割としてはスロウや行動阻害がメインだったが火力面が向上。
追撃80%付与が一番目玉となるが、エーテリアルシャフトが火メーテラと違ってアビリティで付与ではなく、奥義による付与に変わっている点には注意。
しかも2つしか付与されないので結構すぐ消えてしまう。
火メーテラよりも火力面は弱く、行動阻害は強い、といった評価に。
火力キャラがいない場合や、1ターンキル用編成などを組む場合はありかも。(風ヘルエスの登場もあり追撃TAでオバアサできるようになったのはでかい)
欠点として上げるなら得意武器弓のキャラが風パに全くといっていいほど存在しないこと。
火と光メーテラならオメガ弓を活かせるのだが、風だと非常に厳しい所。
スタメンではなく、状況に応じて使える場面がありそうなので育てておいて損はないはず。
全レアリティSSRの天才系女子だが、股はかなり緩そうなので同人誌で人気だと思う(
妹のスーテラは全レアリティSRというちょっと可愛そうな状況だが非常にいいキャラをしているのでSSRで弓パをしたいという個人的希望。
<最終後>
もともと役割としてはスロウや行動阻害がメインだったが火力面が向上。
追撃80%付与が一番目玉となるが、エーテリアルシャフトが火メーテラと違ってアビリティで付与ではなく、奥義による付与に変わっている点には注意。
しかも2つしか付与されないので結構すぐ消えてしまう。
火メーテラよりも火力面は弱く、行動阻害は強い、といった評価に。
火力キャラがいない場合や、1ターンキル用編成などを組む場合はありかも。(風ヘルエスの登場もあり追撃TAでオバアサできるようになったのはでかい)
欠点として上げるなら得意武器弓のキャラが風パに全くといっていいほど存在しないこと。
火と光メーテラならオメガ弓を活かせるのだが、風だと非常に厳しい所。
スタメンではなく、状況に応じて使える場面がありそうなので育てておいて損はないはず。
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